У дітей багата фантазія: Коротя вихідні вдома, їм в голову приходять найрізноманітніші розваги. Можна вирізати з нового тюлю сніжинки, пофарбувати лаком кішці нігті, намалювати на батькових паперах карту острова скарбів … Якщо ви не готові пожертвувати кі
«Забери предмет»
Відмінно підійде гра, якщо в окремо взятій квартирі зібралося як мінімум 5 малюків.
Інструменти і матеріали: різні іграшки (м’ячик не підійде ).
Суть гри: Діти стають в коло (зробити його досить широким), перед собою на підлогу кладуть іграшки.
Поки звучить музика, ведучий ходить всередині кола, як тільки музика обривається, він повинен схопити будь-яку іграшку, лежачу в крузі. Завдання дітей випередити ведучого.
«Заборонене рух»
Суть гри: Діти стають у коло, один з них – ведучий. Всі домовляються, який рух повторювати не можна. Наприклад, не можна присідати. Під музику всі починають повторювати рухи за ведучим. Він намагається заплутати інших, той, хто все-таки повторить заборонене рух-стають ведучим.
«Звірячі гонки»
Суть гри : Провідний дорослий дає «старт» в одній з кімнат, фініш повинен бути в іншій. Завдання дійти до фінішу першим. Але вся складність у тому, що потрібно рухатися, наслідуючи тваринам: змії, жабі, собаці (рачки), чаплі (на двох ногах). Ведучий змінює «тварин» протягом гри, чим частіше – тим складніше переключиться і збагнути, як же рухається те, чи інша тварина.
«Гаряча картопля»
Інструменти і матеріали: стільці за кількістю гравців, м’яч.
Суть гри: Сидячі на стільцях діти повинні, поки звучить музика, швидко передати м’яч по колу. Поступово гра ускладнюється: гравці кидають «картоплю» один одному. Той, хто не зловив – сідає в середину кола.
Гра «Машини»
У цій грі кожен учасник, а у нас це я, чоловік і син, призначаються автомобілем. Тепер вам потрібно вибрати місце для гаража. Це може бути що завгодно: місце за диваном, місце під кухонним столом або перевернутий стільчик, накритий пледом.
Машинки їздять по квартирі, видаючи певні звуки, управляють (можна дати дитячі іграшкові рулі в руки) і можуть навіть врізатися один в одного. Можна поставити на шляху до гаражів масу додаткових перешкод. А по команді, що машини втомилися або у них закінчується бензин, кожен автомобіль повинен зайняти місце в своєму гаражі. Хто швидше це зробив, той і виграв.
Переможцю дається приз, це може бути іграшка або яка-небудь солодкість, а ось програв повинен зробити те, що сказав переможець. У нашому випадку ми звичайно піддавалися синові, але коли треба було мазати горло або пити Боржомі, то доводилося «дорослим автомобільчик» терміново вигравати.
Догонялки
Можна пограти у звичайні догонялки. Але щоб дитина не розніс півквартири можна якось обмежити територію. Ми застосовуємо два варіанти. У нас є невеликий журнальний стіл, так от синові дуже подобається бігати навколо нього і наздоганяти мене або чоловіка. Він аж верещить від задоволення. Але йому зовсім не подобається коли ганятися за ним.
Ще одним варіант наздоганялівок в квартирі – це догонялки з квасолею чи іншої великої крупою. Для цього ви берете мішечки з квасолею (можна зшити або взяти звичайні поліетиленові пакети) і кладете на голову того, хто буде наздоганяти. У нас це син. Тоді він вже не зможе бігти так швидко, і при цьому у нього ще буде розвиватися відмінна постава.
Метання предметів
Для цього нам знадобитися таз або відро, а також м’ячі або ті ж мішечки з квасолею. Відходите на відстань спочатку півметра і намагаєтеся потрапити в таз. Якщо у вашої дитини вийшло, то він відступає крок назад і т.д.
Сміх
Суть гри така: всі члени сім’ї лягають на підлогу так, щоб голова одного перебувала на животі в іншого. Хтось починає і каже «ха», другий каже «ха-ха», третій «ха-ха-ха» і т.д. Після першого кола ми всі вже заливалися на животі в іншого. Тепер син вечорами, хоч ми вже й виходимо на вулицю, каже «мама, давай посміємося».
Фізичні навантаження.
Море хвилюється раз…
Обирається ведучий. Він відвертається від інших і вимовляє віршик (поки він каже, всі гравці хаотично рухаються).
Море хвилюється раз,
Море хвилюється два,
Море хвилюється три,
Морська фігура на місці замри!
Гравці завмирають, зображуючи "морські" фігури. Ведучий підходить до будь-якого гравця, доторкається до нього рукою - гравець зображує, кого саме він показує. Завдання ведучого - відгадати, що це за фігура.
Якщо гравець зображує не схоже, він стає водою на наступний етап. Звичайно, іноді ведучий і сам спеціально "засуджує" якогось гравця, але тоді можна вирішити спірне питання колективно. Було ще ускладнення до правил: якщо який-небудь гравець ворушився чи сміявся під час "виступу" іншого, то він ставав водою.
Загадуються також: звірина фігура, Пташина фігура, Клоун-фігура, Робоча фігура, Божевільна фігура і так далі, на що фантазії вистачить:)))
Камінь, ножиці, папір
Гравців повинно бути двоє. Спочатку потрібно запам'ятати 3 знаки, які можна зобразити рукою.
Камінь - кулак,
Папір - розпрямити долоню,
Ножиці - виставити 2 пальці.
тепер грають вимовляють - «Камінь, ножиці, папір» і складають рукою якийсь знак, а потім з'ясовують, хто переміг.
Принцип такий:
Папір слабкіше ніж ножиці, бо вони її ріжуть;
Камінь слабкіше ніж папір, тому та його накриває;
ножиці слабкіше ніж камінь, бо він може їх розбити.
Зіпсований телефон
Обирається ведучий, інші діти сідають на лавочку. Ведучий дуже тихо на вушко говорить першому гравцю якесь слово. Той передає наступному гравцеві, і так до останнього учасника. Потім ведучий запитує в останнього гравця, що він почув, якщо той говорить правильно, значить телефон справний, а якщо ні - запитують у кожного гравця (починаючи з кінця), що він почув. Той, хто зіпсував телефон і стає новим ведучим.
Здогадайся – що це?
Дуже весела гра, брати участь можуть і дорослі.
Вибирається ведучий. Він задумує який-небудь предмет, пише його на папірці, а потім намагається зобразити його мімікою і жестами, решта учасників, намагаються здогадатися про що йде мова. Хто першим здогадався - стає новим ведучим (або отримує приз).
Гра у фанти
Кожна дитина складає в загальний кошик по 1 своєму предмету. Обирається 2 ведучих (в кошику їх речі теж повинні бути). Один з ведучих стає спиною до кошика, а другий виймає який-небудь предмет і питає у нього: «Що робити тому, кому належить цей предмет?». Ведучому потрібно придумати завдання, яке потрібно виконати власнику цієї речі. Не можна забувати, що цим господарем може бути і він сам.
Ладушки
Учасників повинно бути двоє. Вони сідають за стіл один навпроти одного. Перша дитина кладе руки на стіл долонями вгору, другий тримає руки долонями вниз. Другий гравець швидким рухом намагається доторкнутися своїми долонями першого. Якщо йому вдалося доторкнутися до долоньок товариша, то гравці міняються ролями.
Плутанина
Цікаво коли грають багато дітей. Один з них відвертається, а решта беруть один одного за ручки - ланцюжком і не відпускаючи рук починають заплутуватися. Можна проходити під руками сусідів, переступати через них. Коли все готово, ведучий повертається і намагається розплутати учасників, руки гравців при цьому не розмикаються. Потім обирається новий ведучий і гра триває.
Їстівне-неїстівне
Обирається ведучий, інші учасники сідають на лавицю. Ведучий по черзі кидає кожному гравцеві м'ячик і одночасно називає який-небудь предмет. Якщо предмет їстівний - м'ячик потрібно зловити, якщо ні - відбити. Хто помилився, стає на місце ведучого.
Так чи ні
Обирається ведучий, він загадує слово. Це може бути предмет, людина, фрукт, тварина. Інші гравці намагаються відгадати загадане слово, задаючи ведучому питання, на які він повинен відповідати: «Так» або «Ні». Якщо він не може дати точної відповіді, то каже: «Не знаю». Хто відгадає слово - той стає ведучим.
Ці ігри досить прості, їх цінність в тому, що в процесі діти розлучаються з зайвою енергією, а дорослі можуть бути спокійними за збереження власної квартири.